课程概述模块
课程介绍
Unity官方课程体系,紧跟时代潮流、前沿技术。各类主流VR/AR设备:微软HoloLens、HTC Vive、Oculus、暴风魔镜、Leap Motion等辅助教学,并紧跟开发引擎版本进行技术迭代,掌控VR、AR、MR、游戏**新开发技术。课程内容全面新颖,由浅入深,实训 项目驱动教学,重点突出,直击企业需求。
学习目标
成为时下热门VR、AR开发工程师或永不过时的Unity3D游戏开发工程师
职业发展路径
U3D开发工程师→高级主管→构架师→项目总监、技术总监
课程目录模块
**阶段 VR/AR/游戏开发语言学习
技术要点:入学能力测试 行业介绍
阶段目标:体验VR项目,加强VR/AR/游戏行业认知
技术要点:Unity工具使用
阶段目标:了解VR/AR/游戏工具Unity引擎及界面操作,了解VR/AR/游戏程序开发语言基础
技术要点:基本语法
阶段目标:掌握VR/AR/游戏开发语言基础的数据类型、分支语句、循环和数组、数组和排序,以及枚举和结构
技术要点:面向对象编程思想
阶段目标:掌握VR/AR/游戏开发语言基础的类和方法、引用类型和字符串、面向对象编程、抽象类和接口、泛型和集合
技术要点:资格考试
阶段目标:**综合复习、疑问解答、上机考试,进入下一阶段学习
第二阶段 VR/AR/游戏开发引擎学习
技术要点:VR/AR/游戏开发之物理系统
阶段目标:VR场景漫游实战 多个经典实战项目,了解VR/AR/游戏开发进程
技术要点:VR/AR/游戏开发之动画特效
阶段目标:多个实战项目交叉来夯实相关知识点,优化VR游戏开发逻辑
技术要点:资格测试
阶段目标:**综合复习、疑问解答、上机考试,进入下一阶段学习
技术要点:VR/AR/游戏开发之UI系统
阶段目标:熟练使用VR/AR/游戏开发引擎,并能熟练使用暴风眼镜进行开发
技术要点:AR技术
阶段目标:了解AR行业和发展,掌握AR技术开发,并能独立开发AR小型项目
技术要点:VR/AR/游戏开发之数据库
阶段目标:熟练VR/AR/游戏开发数据库的构建和调用
技术要点:VR/AR/游戏开发之网络编程
阶段目标:具备网络基础认知,掌握网游的框架搭建及相关功能的实现,并熟练使用HTC Vive进行开发
技术要点:VR/AR/游戏开发之综合项目
阶段目标:实时更新的项目,全面检查VR/AR/游戏开发阶段的学习效果
技术要点:VR/AR/游戏开发之后期优化
阶段目标:掌握项目优化的实用技巧
技术要点:MR技术
阶段目标:了解MR行业和发展,体验和掌握微软Hololens开发的乐趣及功能
第三阶段 VR/AR/游戏项目开发
技术要点:团队项目
阶段目标:**团队项目,体验团队项目开发氛围,具备团队合作素养
技术要点:高级课
阶段目标:全面掌握NGUI的综合运用、数据结构和算法以及Shader的使用
技术要点:个人项目
阶段目标:能独立完成个人项目,为后期就业提升竞争力
技术要点:面试指导
阶段目标:专业的职业规划课,提升简历技巧和面试技巧,成为面试高手
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